terça-feira, 24 de março de 2009

Exemplo de roteiro: Global frequency

GLOBAL FREQUENCY #1
“BOMBHEAD”


Written by WARREN ELLIS
Illustrated by GARRY LEACH
Colors by DAVID BARON
Cover and logo by BRIAN WOOD


22 pages


THIS IS A SCRIPT SAMPLE, containing the script for the first six pages of art, supplied directly to this store by Warren Ellis as part of a zip file also containing the series logo and preview art.


DIAMOND ORDER CODE: AUG020270
On Page 84 of PREVIEWS


All material herein © and ™ WARREN ELLIS, 2002.

GLOBAL FREQUENCY created by Warren Ellis.

This material supplied for review only.


Fonte: http://www.warrenellis.com * http://www.globalfrequency.org


PAGE ONE


Pic 1;
Half the page. We’re inside a car. It’s night. A young woman with long red hair, in casual clothes, is driving. We’re taking this shot from just behind her, looking forward through the windscreen.

Someone is hitting the windscreen. The car has run someone over and he’s been catapulted over the front of the car and is cannoning, back first, into the windscreen, sending glass blasting into the interior of the car.

DISPLAY LETT: “BOMBHEAD”


Pic 2;
The car is halted. The figure has careened off to hit the sidewalk. Male, dressed in a shabby raincoat, old sneakers and jeans, in his early fifties. JANOS VOYDAN. The WOMAN is getting out of her car. We’re in San Francisco, at the top of a hill.

WOMAN; OH MY GOD, OH MY GOD…

WOMAN: ARE YOU OKAY? CAN YOU TALK?


Pic 3;
Janos Voydan’s head lolls up, bleeding from a few cuts to the face, nose bleeding a little… and his eyes are BACKLIT, and his mouth is LIT FROM WITHIN, like there’s an electrical fire inside his head…

(no dialogue)

PAGE TWO

Pic 1;
A car has pulled up behind the woman’s car, sleek and black. JOHN STARK, a gaunt-faced black man in his early thirties, in a black suit with a white shirt and black tie, is getting out. He has his GLOBAL FREQUENCY CELLPHONE in his hand. GF SYMBOL badge on the lapel.

(no dialogue)


Pic 2;
Close up: his thumb hitting the button on the phone that has the GLOBAL FREQUENCY SYMBOL on it.

(no dialogue)

Pic 3;
Stark approaches the Woman and Voydan, phone to his ear. She sees him:

WOMAN: HE JUST LEAPT OUT IN FRONT OF MY CAR, I’M ON THE EARLY SHIFT AT WORK, I WASN’T LOOKING –

STARK: ALEPH, THIS IS 288.


Pic 4;
Big pic, rest of page. In the room we’ll know as CENTRAL (description to follow – it’s a circular room, with a circular console, the walls all being huge display screens showing different views of pretty much everywhere on Earth via spy cams, constantly changing – part of the console is given over to another display screen called THE BIG BOARD)…

…ALEPH, who runs everything. (a young Asian-American woman in a black t-shirt with a white GF SYMBOL on and a headset).

ALEPH: YOU’RE ON THE GLOBAL FREQUENCY.


PAGE THREE

Pic 1;
She zips across on her chair to the Big Board, which shows Stark’s face in a mugshot style, and the text: JOHN STARK - #288.

ALEPH: THE BIG BOARD PUTS YOU IN SAN FRANCISCO, SURVEILLING JANOS VOYDAN.

ALEPH: WHAT’VE YOU GOT FOR ME, JOHN?

Pic 2;
John’s down on one knee by Voydan, who’s half-conscious, and now has his face turned down to the ground, so Stark can’t see it. Stark looks him over professionally.

STARK: VOYDAN’S STILL HAVING FITS, AND HE’S JUST BEEN HIT BY A CAR.

FROM PHONE; NEXT TIME WE PUT YOU TO WATCHING SOMEONE, JOHN, LOOK FOR CARS TOO…

JOHN; DO WE HAVE AIR SUPPORT? I DON’T KNOW IF I WANT HIM IN A REGULAR HOSPITAL.

Pic 3;
Aleph hits a keypad by the Big Board, and its display shifts, to show a blonde woman in her thirties, and the text: ALISON FITZGERALD - #702.

ALEPH: ALLY FITZGERALD’S AT SFO WITH A CHOPPER. I’LL GET A LOCATION FIX OFF YOUR PHONE AND MAKE THE CALL.


Pic 4;
John starts to turn Voydan over.

JOHN: I’M STANDING BY HERE.

JOHN: LET’S GET A LOOK AT HIM. I HAVE SOME ARMY MEDICAL TRAINING.

WOMAN: YOU’RE A SOLDIER?

JOHN: USED TO BE.


PAGE FOUR

Pic 1;
CUT TO: A GLOBAL FREQUENCY CELLPHONE going off on a hotel room’s bedside table (it lights up). Dark.

(no dialogue)

Pic 2;
ALLY FITZGERALD answers it, flicking the bedside lamp on.

ALLY: 702.


Pic 3;
CUT TO: Aleph, a dynamic angle that presents her with the world scrolling behind her…

ALEPH; THIS IS ALEPH. YOU’RE ON THE GLOBAL FREQUENCY, ALLY.

ALEPH: JOHN STARK NEEDS CHOPPER SUPPORT IN CENTRAL SAN FRANCISCO. BIG BOARD SAYS YOU’RE SLEEPING AT THE AIRPORT TONIGHT.


Pic 4;
CUT TO: The hotel room, with Ally’s BOYFRIEND clambering out of the bed in shorts, sleepy, headed for a CHROME BRIEFCASE on the floor.

ALLY: GARY, GET MY SPECIAL CASE.

ALLY: GIVE ME THE CO-ORDS, ALEPH.


Pic 5;
Boyfriend has the case open in his hands. Inside is a leather jacket with the GF symbol emblazoned on its back. He stares out at us, stunned.

BOYFRIEND: …WHEN WERE YOU GOING TO TELL ME YOU’RE ONE OF THEM?

ALLY (OFF); THOUGHT I’D WEAR IT FOR YOU ON OUR WEDDING NIGHT.


PAGE FIVE

Pic 1;
CUT TO: San Francisco: and John stares at Janos Voydan’s face, lit from within…

JOHN: GOD ALMIGHTY.

WOMAN: WHAT’S WRONG WITH HIM?

WOMAN: I DON’T THINK BEING HIT BY A CAR CAN DO THAT TO YOU.


Pic 2;
And suddenly Janos MOVES – strikes John hard in the chest with the flat of his hand, banging John backwards with huge force –

(no dialogue)


Pic 3;
Clambers up, backhanding the woman –

(no dialogue)


Pic 4;
-- gets into her car –

(no dialogue)


Pic 5;
-- tears off in a hell of smoke and rubber.

(no dialogue)


PAGE SIX

Pic 1;
CUT TO: MISHA NORTON, a black girl in her early twenties, at a computer monitor in her small, chaotic apartment. It’s dark here too, and she’s only got one anglepoise lamp light on. She swigs Red Bull. She’s in a hooded top with a GF SYMBOL on the breast. SPEAKERPHONE next to her keyboard.

SPEAKERPHONE: MISHA NORTON, YOU’RE ON THE GLOBAL FREQUENCY.

MISHA: HIT ME.

SPEAKERPHONE: CAN YOU GET A SPYSAT TASKED OVER SAN FRANCISCO?


Pic 2;
She starts working the keyboard – the graphic of a SATELLITE spins on her screen.

MISHA: BRINGING HIGHBIRD 4 ONLINE. DON’T TELL COLIN POWELL.

MISHA: IS THIS ABOUT THAT ELECTROMAGNETIC ANOMALY I SAW ON YESTERDAY’S WEST COAST SAT PASS?

Pic 3;
Aleph spins in her chair, as aerial photography of San Francisco flashes on to her screens…

ALEPH: YEAH. WE CENTERED IT ON A RUSSIAN ÉMIGRÉ, ONE JANOS VOYDAN.

ALEPH: WE PUT JOHN STARK ON TO WATCH HIM. VOYDAN’S HAVING SEIZURES THAT SEEM TO ASSOCIATE WITH THE ANOMALY.


Pic 4;
Misha’s eyes go wide, face lit by the screen…

MISHA: YOU’RE DAMN RIGHT.

MISHA: I’M SENDING YOU THE SAT’S TAKE RIGHT NOW.

MISHA: I WOULDN’T WANT TO BE ON NOB HILL WITH A PACEMAKER RIGHT NOW. YOUR ANOMALY JUST DOUBLED IN OUTPUT.

-- end script sample --

terça-feira, 17 de março de 2009

Entrevista com Gian Danton para o site Bigorna

Como surgiu seu interesse por Quadrinhos? Qual foi a primeira revista que você leu?
Eu leio quadrinhos desde criança, especialmente Disney e Turma da Mônica. Mas eu realmente me apaixonei pelos quadrinhos quando descobri os super-heróis. Eu estava numa fila de banco (naquela época, sem caixas eletrônicos, as filas eram imensas) e alguém me emprestou uma revista Superaventuras Marvel. Tinha uma história do Conan, outro do Dr. Estranho e uma do Demolidor. Fiquei fascinado. Já procurei essa revista em sebos diversas vezes e nunca encontrei. A partir daí comecei a correr atrás de revistas de super-heróis. E colecionava, claro, a Superaventuras.


Os personagens que você mencionou formavam basicamente o mix dos primeiros números. Lembra qual o número da edição? Talvez eu tenha repetido na minha coleção! (Risos.)
Opa, se tiver, me arranja. A única coisa que me lembro é que a história do Dr. Estranho tinha uma cruz invertida e a do Conan terminava com uma mulher dizendo para o bárbaro: ¨Tenha sonhos de ouro¨. No dia seguinte ele acordava e descobria que tinha sido roubado e comentava algo como ¨Eu fico com os sonhos e você fica com o ouro¨.

Quais seus roteiristas e desenhistas preferidos?
O primeiro lugar entre os roteiristas é, sem dúvida, Alan Morre. Até hoje não apareceu outro escritor tão bom e versátil nos quadrinhos. Mas também gosto muito do trabalho de Neil Gaiman, Grant Morrison, Peter Milligan... fora do circuito dos comics, gosto muito do Charlier (Blueberry) e do Oesterheld (Che). Quanto aos desenhistas, o meu predileto é All Williansom, que desenhou durante muitos anos o Agente Secreto X-9 criado pelo Alex Raymond. Outro grande desenhista é o Garcia Lopez (Esquadrão Atari). Dos mais recentes, Frank Quitely é sem dúvida um dos melhores. Eu não poderia deixar de citar alguns dos desenhistas com o quais já trabalhei e que certamente estão entre os meus preferidos: Joe Bennett (Família Titã); Antonio Eder (Manticore); José Aguiar (Quadrinhofilia) e Jean Okada (Exploradores do Desconhecido).

Na sua opinião quais as 10 obras que devem fazer parte de qualquer coleção de Quadrinhos?
Essas relações sempre são complicadas, e a gente corre o risco de esquecer algo. Além disso, a gente muda nossa preferências com o tempo, mas lá vai a relação:
1 – Watchmen, de Alan Moore e Dave Gibbons
2 – V de vingança, de Alan Moore e David Lloyd
3 – Cavaleiro das trevas, de Frank Miller
4 – Orquídea Negra, de Neil Gaiman e Dave McKean
5 – Sandman, de Neil Gaiman
6 – Che, do Oesterheld e Breccia
7 – Blueberry, de Charlier e Moebius
8 – Companheiros do crepúsculo, de Bourgeon
9 – Skreemer, de Petter Milligan
10 – Esquadrão Atari, de Gerry Conway e Garcia Lopez

Como você descobriu que queria fazer roteiros para Histórias em Quadrinhos?
Quando percebi que não sabia desenhar (risos).

Eu até que desenhava bem, mas quando conheci feras como Roger Cruz, Luke Ross e Marcelo Campos fui editar! (Risos.)
Pois é. Não dá para competir com esse pessoal. Além disso, a gente precisa se especializar, se não acaba virando pato. Dizem que o pato é único animal que voa, nada e anda, mas voa mal, nada mal e anda mal...

Como foi que começou sua parceria com Bené Nascimento?
Essa história com o Bené é engraçada. Eu já o conhecia, mas não sabia que ele fazia quadrinhos. Um dia fomos fazer um trabalho para a faculdade, sobre quadrinhos, e fui encarregado de entrevistá-lo. Passamos a tarde inteira conversando e o que era para ser uma entrevista, virou amizade. Daí surgiu a idéia de fazer um zine, o Crash! Um dia o Bené chegou com uma história pronta, a Floresta Negra, e me pediu para colocar texto. Já estava toda desenhada, só faltava arte-finalizar e colocar texto. Essa história acabou saindo na revista Calafrio e foi minha primeira HQ publicada.

Você e o Bené chegaram a criar personagens juntos?
Sim, vários. Os mais famosos são a Família Titã. Mas também trabalhamos outros personagens que não chegaram a ser pubicados, como o Coronel Ordem e o Puritano.

Lembro que nos conhecemos em na Universidade Estadual de Londrina, no Intercom, em 1996, se não me engano. O que você apresentou neste Congresso?
Sim, é verdade! Nos conhecemos em Londrina. Eu estava apresentando um trabalho sobre a teoria do caos em Watchmen, que foi tema da minha dissertação de mestrado e de um livro, pela Marca de Fantasia, que será relançado por outra editora em breve.
Ah, era isso mesmo! Qual a importância do Intercom para os Quadrinhos no meio acadêmico?
Acho muito importante não só o Intercom, mas os estudos acadêmicos. Foi o Grupo de Trabalho de quadrinhos no Intercom, coordenado pelo Flávio Calazans, que abriu caminho para as histórias em quadrinhos serem vistas como algo sério. Antes disso, o preconceito era muito grande. Hoje a maioria dos professores e pesquisadores da área de comunicação já tem consciência da importância das histórias em quadrinhos.

Esse encontro foi na mesma época do lançamento da Brazilian Heavy Metal pela Opera Graphica. Essa coletânea foi um marco para os Quadrinhos Nacionais, não acha?
Sim, foi. Pena que não tenha continuado.

Você nasceu em Minas Gerais e quando eu o conheci você morava em Curitiba e agora está em Macapá. Rapaz, você anda, hein?!
Pois é. Como bom mineiro, eu não fico parado. Se bem que já estou há mais de 10 anos em Macapá! Atualmente, a maior parte da minha família mora em Curitiba, mas tenho um impedimento para ir para lá: minha mulher tem alergia ao frio, então temos que ficar em lugar quente mesmo...

Como foi a produção e o lançamento da revista Mantícore?
A Manticore surgiu a pedido de um editor de Curitiba. Ele queria lançar um gibi oportunista, às pressas, para aproveitar a onda do chupa-cabras. Aí nós descobrimos que ele era fã de Arquivo X e o convencemos a fazer algo mais na linha suspense e ficção-científica. O Antonio foi o grande mentor da história. Ele descobriu o Márcio Freire em uma cidadezinha do litoral do Paraná e levou ele para Curitiba. O Márcio ficou morando um mês no estúdio Núcleo, onde trabalhávamos. Passava o dia inteiro pintando as páginas que o Antonio desenhava. Foi um trabalho de cão, mas o resultado compensou. Era época da Image e ninguém mais publicava quadrinhos pintados à mão. Quando a revista foi lançada, foi um sucesso. Infelizmente, a editora não soube aproveitar o interesse inicial. Faltou marketing, faltou boa distribuição... uma pena.
Como surgiu o convite e como foi escrever Histórias de Guerra?
O Franco de Rosa queria relançar as histórias de guerra do Colonnese, mas achava que os roteiros estavam muito datados. Assim, ele me pediu para reescrever as histórias.

Você já sabia de antemão que seria o Mestre Eugenio Colonnese que desenharia esta HQ?
Sim, e essa foi a principal razão pela qual aceitei o convite. Sempre fui fã do traço do Colonnese. Acho o desenho dele elegante, bonito... e ele sempre inovou. Fazia aguada na década de 1960... na história com roteiro meu que desenhou, ele usou lápis. Ficou muito bom.

Você acabou de publicar pela Popmídia o livro Roteiro para Histórias em Quadrinhos. Qual a sua expectativa para este lançamento?
O embrião desse livro foi um e-book que soltei na rede há uns cinco ou seis anos. O e-book se tornou uma espécie de leitura obrigatória, até por ser a primeira literatura brasileira sobre o assunto. De vez em quando encontro pessoas que dizem ter começado a escrever quadrinhos a partir da leitura desse livro. Isso não só no Brasil, mas também em Portugal. E muitos me pediam para lançar esse e-book no formato impresso. Na verdade, o livro Roteiro para Histórias em quadrinhos é uma versão melhorada desse e-book, com mais capítulos. Espero que ele tenha uma aceitação equivalente.

Você tem acompanhado o atual movimento do Quadrinho Independente?
Um pouco. Nem tudo que sai chega em Macapá, mas tenho me impressionado com a qualidade gráfica e editorial do material publicado. Revistas independentes como Quadrinorte, a Quadrinhopole e a Prismarte são exemplos.

Deus Ex Machina


A série animada do Planeta dos Macacos é um dos melhores exemplos que conheço de roteiros mal-construídos. É uma verdadeira decepção, inclusive para aqueles que são fãs dos filmes.

A animação é fraca, com muitas repetições de cena, embora isso necessariamente não seja um defeito grave. O desenho de Jornada nas Estrelas tem animação ruim, mas roteiro bom e o resultado final acaba sendo ótimo. Por outro lado, o filme Selvagem, da Disney, tem ótima animação, mas roteiro chato. Resultado: foi um fiasco de bilheteria.

O grande problema na animação dos macacos está no roteiro, com tantos furos que parece uma peneira.

Senão vejamos. O CD que tenho mostra a história aparentemente no segundo capítulo. A cronologia dos filmes é totalmente esquecida e é como se pela primeira vez uma nave fosse parar no planeta dos macacos. Um dos astronautas está sendo levado pelos gorilas, outro foi salvo por uma mulher selvagem. Uma vez na cidade, o astronauta foge. Todos, absolutamente todos os soldados macacos vão atrás dele, mas mesmo assim ele foge com facilidade impressionante e ainda encontra tempo para libertar todos os humanos presos pelos gorilas, pois encontra a prisão sem guarda. Aparentemente os macacos não aprenderam nada de segurança depois de tanto tempo...

Mas continuemos. Em uma seqüência posterior, os dois astronautas estão vistoriando uma região de montanhas quando vêm um grupo de militares simiescos se aproximando. A cena mostra o humano loiro enconstado numa pedra, olhando displicentemente para a frente e ele diz: “Parece que os macacos estão nos procurado”. E outro: “Se nos virem aqui, estamos ferrados!”. Qualquer um sairia correndo para se esconder, mas eles ficam lá parados, olhando o tempo. “É, parece que eles nos viram”. “Poxa vida, isso é horrível”, dizem eles, sem sair do lugar. Proatividade parece ser uma palavra desconhecida para esses dois homens. Fiquei imaginando a continuação do diálogo: “Eles estão a um quilômetro!” “Nossa, logo eles não vão nos alcançar se não corrermos”, “Agora eles já estão a cem metros!”, “Vamos fazer um lanche?”.

Mas os nossos heróis são salvos por uma montanha que se eleva na frente deles, escondendo-os, um artifício que os bons roteiristas chamam de Deus ex machina. Essa expressão significa algo exterior à história, que surge para salvar a situação. É chamada assim porque os dramaturgos gregos ruins constumavam baixar um deus no final da peça para costurar as pontas soltas ou para explicar situações não muito lógicas. Um Deus ex machina é quando o roteirista arranja uma saída totalmente desconhecida do leitor para salvar os heróis ou para resolver uma situação. É erro gravíssimo.

Depois dessa tremenda forçada de barra, os heróis ainda encontram uma porta secreta, por onde chegam ao mundo dos humanos subterrâneos. Nisso eles descobrem que estão na terra. O desenho foi feito no final da década de 1970, uma época em que todo mundo já sabia disso, mas mesmo assim o desenho faz um suspense desnecessário sobre isso.

No mundo dos subterrâneos eles encontram a terceira astronauta e fogem com ela num carrinho que corre por um trilho. Os subterrâneos têm duas formas de defesa: uma são ilusões, outra são raios emitidos pelos olhos. Então eles primeiro fazem aparecer uma parede de mentira e os heróis acham que vão bater, mas passam direto por ela. Depois acham que vão cair num buraco, mas, mais uma vez descobrem que é uma ilusão. Então eles se deparam com uma parede de fogo. Qualquer pessoa que tivesse passado pelas experiências anteriores aprenderia o bastante para saber que a parede é também uma ilusão, mas os nossos astronautas são burros como uma porta e morrem de medo do fogo. Quando passam por ele e descobrem que estão vivos, comentam entre si: “Quem diria, é uma ilusão!”. Será que eles aceitam pessoa com QI 0,1 na NASA?

Enquanto isso, os subterrâneos atiram neles com seus raios... e não acertam nada, nem os trilhos, nem os humanos, nem o carrinho. São quase cinco minutos de tentativa e nada. Uma impossibilidade matemática! Isso nos faz pensar que os subterrâneos aprenderam a atirar com um cego paralítico e epiléptico. Não acertar em absolutamente nada durante cinco minutos de tiroteio é mais difícil que ganhar na loteria, mas eles conseguem e os astronautas saem de lá sem um único arranhão.O pior de tudo é que o episódio foi escrito por dois roteiristas. Será que nenhum deles percebeu os buracos no roteiro?

sábado, 7 de março de 2009

Sexto sentido e as elipses


Assisti Sexto Sentido, que comprei da coleção da Veja.
Como todo bom filme, a cada vez que assisto Sexto Sentido, encontro algo novo. Na primeira vez, claro, o que mais chamou a atenção foi o final surpresa, mas dessa vez o que mais me chamou a atenção foi a estrutura do roteiro, em especial o uso das elipses. A elipse é uma figura de estilo que consiste em suprimir uma palavra ou parte de uma frase. Por exemplo:
Daniel gosta de laranja, Kiara, de maçã.
Esse recurso é muito usado nos quadrinhos. Entre um quadro e outro, há uma elipse, um corte nas ações. Uma pessoa se aproxima da porta. No quadro seguinte, ela está saindo de casa. Os atos de pegar na maçaneta, girá-la e abrir a porta, fica subentendido. É uma elipse.
A forma como Shyamalan trabalha com elipses é genial, talvez a melhor características de seu estilo. Em sexto sentido, por exemplo, vemos Bruce Willis sendo baleado e a narrativa pula no tempo. Só no final do filme essa elipse é preenchida.
Quando o pequeno Cole pergunta à menina fantasma se ela quer dizer alguma coisa, temos mais uma elipse genial. A narrativa pula para o momento em que o garoto está chegando no velório da garota, onde encontrará a fita que revelará que a mãe a envenava. A conversa fica subentendida.
Essas elipses, além de estimularem a imaginação e a reflexão do leitor, tiram a narrativa do lugar comum, fugindo do óbvio.
Outra elipse que vai ter grande importância na história acontece em A Vila, do mesmo diretor. O pai da garota cega começa a lhe contar a verdade sobre o monstro que aterroriza o local e a narrativa salta para quando ela está na floresta, indo buscar remédio para o seu amado. Só muito depois descobrimos a verdade.
Bom roteirista é bom roteirista...

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